Allgemeine Information | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 485M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q1 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 719 MHz 0 % | 575 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 485M |
Gesamtpunktzahl | 28825 0 % | 24693 14,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 11 % 47,6 % |
Benchmark-Score | 8309 0 % | 6097 26,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 339.4 29,8 % | 483.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.2 FPS 0 % | 21.7 FPS 20,1 % |
DirectX 9 Leistung | 57.8 FPS 0 % | 50.7 FPS 12,2 % |
DirectX 10 Leistung | 13.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 30,9 % |
DirectX 11 Leistung | 26.8 FPS 0 % | 18 FPS 32,8 % |
DirectX 12 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 18,1 % |
Grafikkarten-Computing | 1397.5 Operationen/s 0 % | 901.6 Operationen/s 35,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 680M, GeForce GTX 485M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 485M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.3 FPS | 46.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 103.2 FPS | 84.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.8 FPS | 100.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 173.3 FPS | 141.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 680M, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 485M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.2 FPS | 40.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.0 FPS | 72.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.0 FPS | 86.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 142.8 FPS | 121.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 15 % |