সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 660M | GeForce 810A |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2012 | Q4 2014 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 660M | GeForce 810A |
সর্বমোট ফলাফল | 19251 0 % | 12679 34.1 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 20 % 44.4 % | 36 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 3706 0 % | 1608 56.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 264.4 17.6 % | 320.9 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 13 FPS 0 % | 6 FPS 53.9 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 29.9 FPS 0 % | 14 FPS 53.2 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 12.1 FPS 0 % | 5 FPS 58.7 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40.4 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 823.2 অপারেশন/s 0 % | 359.3 অপারেশন/s 56.4 % |
GeForce GTX 660M, GeForce 810A এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 660M | GeForce 810A |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 33.1 FPS | 18.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 59.6 FPS | 32.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 71.5 FPS | 38.8 FPS |
কম সেটিংস | 100.1 FPS | 54.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 45.7 % |
GeForce GTX 660M, GeForce 810A-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce 810A |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 30.9 FPS | 19.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 55.6 FPS | 34.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 66.7 FPS | 41.8 FPS |
কম সেটিংস | 93.3 FPS | 58.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 37.2 % |