Informazioni generali | GeForce GTX 660M | GeForce 810A |
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Lanciato | Q2 2012 | Q4 2014 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce GTX 660M | GeForce 810A |
Punteggio totale | 19250 0 % | 12678 34,1 % |
Prova futura | 20 % 44,4 % | 36 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 3706 0 % | 1607 56,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 266.3 16,9 % | 320.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 13 FPS 0 % | 6 FPS 53,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 30 FPS 0 % | 14.1 FPS 53,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 11.9 FPS 0 % | 5 FPS 58 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 816.6 operazioni/s 0 % | 357.5 operazioni/s 56,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 660M, GeForce 810A.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 660M | GeForce 810A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 33.1 FPS | 18.1 FPS |
Impostazioni alte | 59.6 FPS | 32.6 FPS |
Impostazioni medie | 71.5 FPS | 39.1 FPS |
Impostazioni basse | 100.1 FPS | 54.7 FPS |
Differenza | 0 % | 45,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 660M, GeForce 810A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce 810A |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 30.9 FPS | 19.4 FPS |
Impostazioni alte | 55.5 FPS | 35.0 FPS |
Impostazioni medie | 66.7 FPS | 42.0 FPS |
Impostazioni basse | 93.3 FPS | 58.8 FPS |
Differenza | 0 % | 37 % |