Informacje ogólne | GeForce GTX 660M | GeForce 810A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2012 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 660M | GeForce 810A |
Ogólny wynik | 19251 0 % | 12679 34,1 % |
Dowód na przyszłość | 20 % 44,4 % | 36 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3706 0 % | 1608 56,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 264.4 17,6 % | 320.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 13 FPS 0 % | 6 FPS 53,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 29.9 FPS 0 % | 14 FPS 53,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60 % |
DirectX 11 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 5 FPS 58,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 823.2 operacje/s 0 % | 359.3 operacje/s 56,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 660M, GeForce 810A.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 660M | GeForce 810A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.1 FPS | 18.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.6 FPS | 32.3 FPS |
Średnie ustawienia | 71.5 FPS | 38.8 FPS |
Niskie ustawienia | 100.1 FPS | 54.3 FPS |
Różnica | 0 % | 45,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 660M, GeForce 810A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce 810A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.9 FPS | 19.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 55.6 FPS | 34.9 FPS |
Średnie ustawienia | 66.7 FPS | 41.8 FPS |
Niskie ustawienia | 93.3 FPS | 58.6 FPS |
Różnica | 0 % | 37,2 % |