一般情報 | GeForce GTX 660M | GeForce 810A |
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発売 | Q2 2012 | Q4 2014 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | |
パフォーマンス | GeForce GTX 660M | GeForce 810A |
総合評点 | 19251 0 % | 12679 34.1 % |
将来の証明 | 20 % 44.4 % | 36 % 0 % |
ベンチマークスコア | 3706 0 % | 1608 56.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 264.4 17.6 % | 320.9 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 13 FPS 0 % | 6 FPS 53.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 29.9 FPS 0 % | 14 FPS 53.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 12.1 FPS 0 % | 5 FPS 58.7 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40.4 % |
グラフィックカードコンピューティング | 823.2 オペレーション/s 0 % | 359.3 オペレーション/s 56.4 % |
GeForce GTX 660M, GeForce 810A の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 660M | GeForce 810A |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 33.1 FPS | 18.0 FPS |
高設定 | 59.6 FPS | 32.3 FPS |
中程度の設定 | 71.5 FPS | 38.8 FPS |
低設定 | 100.1 FPS | 54.3 FPS |
違い | 0 % | 45.7 % |
GeForce GTX 660M, GeForce 810A のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce 810A |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 30.9 FPS | 19.4 FPS |
高設定 | 55.6 FPS | 34.9 FPS |
中程度の設定 | 66.7 FPS | 41.8 FPS |
低設定 | 93.3 FPS | 58.6 FPS |
違い | 0 % | 37.2 % |