সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 680M | Quadro M520 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q2 2017 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
কোর ক্লক | 719 MHz 30.9 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 100 W 0 % | 25 W 75 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 680M | Quadro M520 |
সর্বমোট ফলাফল | 28826 0 % | 21981 23.7 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 60.4 % | 53 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 8309 0 % | 4832 41.8 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 338.3 0 % | 226.1 33.2 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 27.2 FPS 0 % | 14.7 FPS 46 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 57.8 FPS 0 % | 28.7 FPS 50.3 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 12.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 30.8 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 27 FPS 0 % | 12 FPS 55.5 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 11 FPS 0 % | 9.1 FPS 17.9 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1379.5 অপারেশন/s 0 % | 783.7 অপারেশন/s 43.2 % |
GeForce GTX 680M, Quadro M520 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 680M | Quadro M520 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 57.3 FPS | 39.7 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 103.1 FPS | 71.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 123.8 FPS | 85.8 FPS |
কম সেটিংস | 173.3 FPS | 120.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 30.7 % |
GeForce GTX 680M, Quadro M520-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Quadro M520 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 47.2 FPS | 35.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 85.0 FPS | 63.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 102.0 FPS | 76.4 FPS |
কম সেটিংস | 142.8 FPS | 107.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 25 % |