일반 정보 | GeForce GTX 680M | Quadro M520 |
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출시 | Q3 2012 | Q2 2017 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
코어 클럭 | 719 MHz 30.9 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 100 W 0 % | 25 W 75 % |
성능 | GeForce GTX 680M | Quadro M520 |
종합 점수 | 28825 0 % | 21980 23.7 % |
미래의 증거 | 21 % 60.4 % | 53 % 0 % |
벤치마크 점수 | 8309 0 % | 4831 41.9 % |
2D 벤치마크 점수 | 339 0 % | 226.3 33.2 % |
평균 DirectX 성능 | 27.4 FPS 0 % | 14.7 FPS 46.2 % |
DirectX 9 성능 | 58.2 FPS 0 % | 29.1 FPS 50 % |
DirectX 10 성능 | 13 FPS 0 % | 9 FPS 30.8 % |
DirectX 11 성능 | 27.2 FPS 0 % | 11.9 FPS 56.1 % |
DirectX 12 성능 | 11.1 FPS 0 % | 8.9 FPS 19.2 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1396.1 작업/s 0 % | 788.4 작업/s 43.5 % |
GeForce GTX 680M, Quadro M520에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 680M | Quadro M520 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 57.3 FPS | 39.8 FPS |
높은 설정 | 103.2 FPS | 71.6 FPS |
중간 설정 | 123.8 FPS | 85.9 FPS |
낮은 설정 | 173.3 FPS | 120.3 FPS |
차이점 | 0 % | 30.6 % |
GeForce GTX 680M, Quadro M520 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Quadro M520 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 47.3 FPS | 35.4 FPS |
높은 설정 | 85.1 FPS | 63.8 FPS |
중간 설정 | 102.1 FPS | 76.6 FPS |
낮은 설정 | 143.0 FPS | 107.2 FPS |
차이점 | 0 % | 25 % |