সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 680M | GeForce MX350 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q1 2020 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 680M | GeForce MX350 |
সর্বমোট ফলাফল | 28826 0 % | 26911 6.6 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 70.4 % | 71 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 8309 0 % | 7242 12.8 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 338.3 0 % | 238.1 29.6 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 27.2 FPS 0 % | 22 FPS 19.2 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 57.8 FPS 0 % | 41.7 FPS 27.9 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 12.9 FPS 0 % | 10 FPS 22.5 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 27 FPS 0 % | 21.2 FPS 21.6 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 11 FPS 26.7 % | 15.1 FPS 0 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1379.5 অপারেশন/s 0 % | 1242.8 অপারেশন/s 9.9 % |
GeForce GTX 680M, GeForce MX350 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 680M | GeForce MX350 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 57.3 FPS | 52.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 103.1 FPS | 94.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 123.8 FPS | 113.1 FPS |
কম সেটিংস | 173.3 FPS | 158.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 8.6 % |
GeForce GTX 680M, GeForce MX350-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | GeForce MX350 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 47.2 FPS | 43.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 85.0 FPS | 79.0 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 102.0 FPS | 94.8 FPS |
কম সেটিংস | 142.8 FPS | 132.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 7 % |