Informações gerais | GeForce GTX 680M | GeForce MX350 |
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Lançado | Q3 2012 | Q1 2020 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | |
atuação | GeForce GTX 680M | GeForce MX350 |
Pontuação geral | 28826 0 % | 26911 6,6 % |
À prova de futuro | 21 % 70,4 % | 71 % 0 % |
Pontuação de referência | 8309 0 % | 7242 12,8 % |
Pontuação de referência 2D | 338.3 0 % | 238.1 29,6 % |
Média DirectX atuação | 27.2 FPS 0 % | 22 FPS 19,2 % |
DirectX 9 atuação | 57.8 FPS 0 % | 41.7 FPS 27,9 % |
DirectX 10 atuação | 12.9 FPS 0 % | 10 FPS 22,5 % |
DirectX 11 atuação | 27 FPS 0 % | 21.2 FPS 21,6 % |
DirectX 12 atuação | 11 FPS 26,7 % | 15.1 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 1379.5 operações/s 0 % | 1242.8 operações/s 9,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 680M, GeForce MX350.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 680M | GeForce MX350 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 57.3 FPS | 52.3 FPS |
Configurações altas | 103.1 FPS | 94.2 FPS |
Configurações médias | 123.8 FPS | 113.1 FPS |
Configurações baixas | 173.3 FPS | 158.3 FPS |
Diferença | 0 % | 8,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 680M, GeForce MX350.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | GeForce MX350 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 47.2 FPS | 43.9 FPS |
Configurações altas | 85.0 FPS | 79.0 FPS |
Configurações médias | 102.0 FPS | 94.8 FPS |
Configurações baixas | 142.8 FPS | 132.7 FPS |
Diferença | 0 % | 7 % |