Informazioni generali | GeForce GTX 680M | GeForce MX350 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q1 2020 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce GTX 680M | GeForce MX350 |
Punteggio totale | 28826 0 % | 26911 6,6 % |
Prova futura | 21 % 70,4 % | 71 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 8309 0 % | 7242 12,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 336 0 % | 239.3 28,8 % |
Media DirectX Prestazione | 27.1 FPS 0 % | 22 FPS 18,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 57.4 FPS 0 % | 41.9 FPS 27 % |
DirectX 10 Prestazione | 13 FPS 0 % | 10 FPS 23,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 26.9 FPS 0 % | 21.2 FPS 21,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 11.1 FPS 26,2 % | 15 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1390.5 operazioni/s 0 % | 1237.8 operazioni/s 11 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 680M, GeForce MX350.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 680M | GeForce MX350 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 57.4 FPS | 52.4 FPS |
Impostazioni alte | 103.3 FPS | 94.4 FPS |
Impostazioni medie | 124.0 FPS | 113.2 FPS |
Impostazioni basse | 173.5 FPS | 158.5 FPS |
Differenza | 0 % | 8,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 680M, GeForce MX350.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | GeForce MX350 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.2 FPS | 43.9 FPS |
Impostazioni alte | 85.0 FPS | 79.0 FPS |
Impostazioni medie | 102.0 FPS | 94.8 FPS |
Impostazioni basse | 142.8 FPS | 132.7 FPS |
Differenza | 0 % | 7 % |