সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2021 | Q2 2019 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
কোর ক্লক | 1100 MHz 21.1 % | 1395 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 115 W 0 % | 50 W 56.5 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1650 |
সর্বমোট ফলাফল | 65291 0 % | 42432 35 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 78 % 0 % | 66 % 15.4 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 42629 0 % | 18005 57.8 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 639.8 0 % | 387.1 39.5 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 127.5 FPS 0 % | 57.1 FPS 55.2 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 165.8 FPS 0 % | 115.3 FPS 30.5 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 126.1 FPS 0 % | 35.9 FPS 71.6 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 145 FPS 0 % | 50.3 FPS 65.3 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 73 FPS 0 % | 27.1 FPS 62.9 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 7551.9 অপারেশন/s 0 % | 2750 অপারেশন/s 63.6 % |
GeForce RTX 3080, GeForce GTX 1650 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 155.7 FPS | 93.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 280.3 FPS | 167.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 336.4 FPS | 201.1 FPS |
কম সেটিংস | 471.0 FPS | 281.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 40.2 % |
GeForce RTX 3080, GeForce GTX 1650-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 109.7 FPS | 70.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 197.4 FPS | 126.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 236.9 FPS | 152.3 FPS |
কম সেটিংস | 331.7 FPS | 213.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 35.7 % |