Informações gerais | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1650 |
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Lançado | Q1 2021 | Q2 2019 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Relógio principal | 1100 MHz 21,1 % | 1395 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 115 W 0 % | 50 W 56,5 % |
atuação | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1650 |
Pontuação geral | 65301 0 % | 42434 35 % |
À prova de futuro | 78 % 0 % | 66 % 15,4 % |
Pontuação de referência | 42643 0 % | 18006 57,8 % |
Pontuação de referência 2D | 643.6 0 % | 384.8 40,2 % |
Média DirectX atuação | 127.1 FPS 0 % | 57.5 FPS 54,8 % |
DirectX 9 atuação | 166 FPS 0 % | 116.9 FPS 29,6 % |
DirectX 10 atuação | 123.8 FPS 0 % | 36.3 FPS 70,6 % |
DirectX 11 atuação | 145.6 FPS 0 % | 49.5 FPS 66 % |
DirectX 12 atuação | 73.1 FPS 0 % | 27.1 FPS 63 % |
Computação de placa gráfica | 7534.9 operações/s 0 % | 2739 operações/s 63,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 3080, GeForce GTX 1650.
Média de quadros por segundo | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 156.0 FPS | 93.2 FPS |
Configurações altas | 280.8 FPS | 167.7 FPS |
Configurações médias | 336.9 FPS | 201.2 FPS |
Configurações baixas | 471.7 FPS | 281.7 FPS |
Diferença | 0 % | 40,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce RTX 3080, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 110.2 FPS | 70.7 FPS |
Configurações altas | 198.4 FPS | 127.2 FPS |
Configurações médias | 238.1 FPS | 152.7 FPS |
Configurações baixas | 333.3 FPS | 213.8 FPS |
Diferença | 0 % | 35,9 % |