일반 정보 | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1650 |
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출시 | Q1 2021 | Q2 2019 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
코어 클럭 | 1100 MHz 21.1 % | 1395 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
열 설계 전력(TDP) | 115 W 0 % | 50 W 56.5 % |
성능 | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1650 |
종합 점수 | 65306 0 % | 42433 35 % |
미래의 증거 | 78 % 0 % | 66 % 15.4 % |
벤치마크 점수 | 42649 0 % | 18006 57.8 % |
2D 벤치마크 점수 | 648.8 0 % | 383.6 40.9 % |
평균 DirectX 성능 | 127.8 FPS 0 % | 57.4 FPS 55.1 % |
DirectX 9 성능 | 166.7 FPS 0 % | 116.1 FPS 30.3 % |
DirectX 10 성능 | 124.6 FPS 0 % | 36.3 FPS 70.9 % |
DirectX 11 성능 | 146.4 FPS 0 % | 50.1 FPS 65.8 % |
DirectX 12 성능 | 73.6 FPS 0 % | 27.2 FPS 63.1 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 7492 작업/s 0 % | 2728 작업/s 63.6 % |
GeForce RTX 3080, GeForce GTX 1650에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1650 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 156.3 FPS | 93.3 FPS |
높은 설정 | 281.3 FPS | 168.0 FPS |
중간 설정 | 337.6 FPS | 201.6 FPS |
낮은 설정 | 472.7 FPS | 282.3 FPS |
차이점 | 0 % | 40.3 % |
GeForce RTX 3080, GeForce GTX 1650 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1650 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 110.2 FPS | 70.7 FPS |
높은 설정 | 198.4 FPS | 127.2 FPS |
중간 설정 | 238.1 FPS | 152.7 FPS |
낮은 설정 | 333.3 FPS | 213.7 FPS |
차이점 | 0 % | 35.9 % |