معلومات عامة | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2021 | Q2 2019 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1100 MHz 21٫1 % | 1395 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 115 W 0 % | 50 W 56٫5 % |
أداء | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1650 |
المجموع النهائي | 65289 0 % | 42432 35 % |
برهان المستقبل | 78 % 0 % | 66 % 15٫4 % |
النتيجة المعيارية | 42626 0 % | 18005 57٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 645.6 0 % | 384 40٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 128 FPS 0 % | 57 FPS 55٫5 % |
DirectX 9 أداء | 166 FPS 0 % | 115.1 FPS 30٫7 % |
DirectX 10 أداء | 126 FPS 0 % | 36.3 FPS 71٫2 % |
DirectX 11 أداء | 146.6 FPS 0 % | 49.6 FPS 66٫2 % |
DirectX 12 أداء | 73.5 FPS 0 % | 26.9 FPS 63٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 7521 عمليات/s 0 % | 2730.8 عمليات/s 63٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3080, GeForce GTX 1650.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 156.0 FPS | 93.2 FPS |
إعدادات عالية | 280.9 FPS | 167.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 337.0 FPS | 201.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 471.8 FPS | 281.8 FPS |
فرق | 0 % | 40٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3080, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 110.3 FPS | 70.8 FPS |
إعدادات عالية | 198.5 FPS | 127.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 238.2 FPS | 152.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 333.5 FPS | 214.1 FPS |
فرق | 0 % | 35٫8 % |