সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2021 | Q2 2019 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
কোর ক্লক | 1327 MHz 4.9 % | 1395 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 1650 |
সর্বমোট ফলাফল | 44428 0 % | 42429 4.5 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 81 % 0 % | 66 % 18.5 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 19738 0 % | 18002 8.8 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 745.5 0 % | 385.9 48.2 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 85.7 FPS 0 % | 85 FPS 0.8 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 116 FPS 0.3 % | 116.3 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 69.4 FPS 3.4 % | 71.9 FPS 0 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 122.9 FPS 1.4 % | 124.6 FPS 0 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 34.3 FPS 0 % | 27.1 FPS 21.1 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 4242.1 অপারেশন/s 0 % | 2772 অপারেশন/s 34.7 % |
Radeon RX 5300, GeForce GTX 1650 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 99.8 FPS | 94.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 179.6 FPS | 169.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 215.5 FPS | 203.6 FPS |
কম সেটিংস | 301.7 FPS | 285.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 5.5 % |
Radeon RX 5300, GeForce GTX 1650-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 74.3 FPS | 70.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 133.8 FPS | 127.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 160.5 FPS | 153.1 FPS |
কম সেটিংস | 224.8 FPS | 214.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 4.6 % |