معلومات عامة | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2021 | Q2 2019 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1327 MHz 4٫9 % | 1395 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
أداء | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 1650 |
المجموع النهائي | 44428 0 % | 42430 4٫5 % |
برهان المستقبل | 81 % 0 % | 66 % 18٫5 % |
النتيجة المعيارية | 19739 0 % | 18003 8٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 746.2 0 % | 380.9 49 % |
متوسط DirectX أداء | 57.9 FPS 0 % | 57.6 FPS 0٫5 % |
DirectX 9 أداء | 113.9 FPS 2٫7 % | 117 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 34.7 FPS 2٫9 % | 35.7 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 49.1 FPS 2٫7 % | 50.5 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 33.9 FPS 0 % | 27.1 FPS 20٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4267.7 عمليات/s 0 % | 2766.5 عمليات/s 35٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 5300, GeForce GTX 1650.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 99.8 FPS | 94.3 FPS |
إعدادات عالية | 179.6 FPS | 169.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 215.5 FPS | 203.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 301.7 FPS | 285.1 FPS |
فرق | 0 % | 5٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 5300, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 74.3 FPS | 70.9 FPS |
إعدادات عالية | 133.8 FPS | 127.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 160.5 FPS | 153.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 224.8 FPS | 214.3 FPS |
فرق | 0 % | 4٫6 % |