Información general | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 1650 |
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Lanzado | Q3 2021 | Q2 2019 |
Utilizada en | Desktop | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 1327 MHz 4,9 % | 1395 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
Rendimiento | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 1650 |
Puntuación general | 44428 0 % | 42430 4,5 % |
Prueba del futuro | 81 % 0 % | 66 % 18,5 % |
Puntuación de referencia | 19739 0 % | 18003 8,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 746.2 0 % | 380.9 49 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 57.9 FPS 0 % | 57.6 FPS 0,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 113.9 FPS 2,7 % | 117 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 34.7 FPS 2,9 % | 35.7 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 49.1 FPS 2,7 % | 50.5 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 33.9 FPS 0 % | 27.1 FPS 20,2 % |
Informática de tarjetas gráficas | 4267.7 operaciones/s 0 % | 2766.5 operaciones/s 35,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX 5300, GeForce GTX 1650.
Fotogramas promedio por segundo | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 1650 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 99.8 FPS | 94.3 FPS |
Ajustes altos | 179.6 FPS | 169.7 FPS |
Ajustes medios | 215.5 FPS | 203.7 FPS |
Configuraciones bajas | 301.7 FPS | 285.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 5,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Radeon RX 5300, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 1650 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 74.3 FPS | 70.9 FPS |
Ajustes altos | 133.8 FPS | 127.6 FPS |
Ajustes medios | 160.5 FPS | 153.1 FPS |
Configuraciones bajas | 224.8 FPS | 214.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 4,6 % |