Informazioni generali | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 1650 |
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Lanciato | Q3 2021 | Q2 2019 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 1327 MHz 4,9 % | 1395 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
Prestazione | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 1650 |
Punteggio totale | 44428 0 % | 42430 4,5 % |
Prova futura | 81 % 0 % | 66 % 18,5 % |
Punteggio di riferimento | 19739 0 % | 18003 8,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 746.2 0 % | 380.9 49 % |
Media DirectX Prestazione | 57.9 FPS 0 % | 57.6 FPS 0,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 113.9 FPS 2,7 % | 117 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 34.7 FPS 2,9 % | 35.7 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 49.1 FPS 2,7 % | 50.5 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 33.9 FPS 0 % | 27.1 FPS 20,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4267.7 operazioni/s 0 % | 2766.5 operazioni/s 35,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon RX 5300, GeForce GTX 1650.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 1650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 99.8 FPS | 94.3 FPS |
Impostazioni alte | 179.6 FPS | 169.7 FPS |
Impostazioni medie | 215.5 FPS | 203.7 FPS |
Impostazioni basse | 301.7 FPS | 285.1 FPS |
Differenza | 0 % | 5,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon RX 5300, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300 | GeForce GTX 1650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 74.3 FPS | 70.9 FPS |
Impostazioni alte | 133.8 FPS | 127.6 FPS |
Impostazioni medie | 160.5 FPS | 153.1 FPS |
Impostazioni basse | 224.8 FPS | 214.3 FPS |
Differenza | 0 % | 4,6 % |