Allgemeine Information | Quadro 2000M | Quadro K600 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q1 2013 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 550 MHz 37,2 % | 876 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 0 % | 41 W 25,5 % |
Leistung | Quadro 2000M | Quadro K600 |
Gesamtpunktzahl | 14211 0 % | 13852 2,5 % |
Zukunftssicher | 21 % 16 % | 25 % 0 % |
Benchmark-Score | 2019 0 % | 1919 5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 230.8 16,8 % | 277.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.4 FPS 0 % | 7.2 FPS 14,6 % |
DirectX 9 Leistung | 22.8 FPS 0 % | 16.8 FPS 26,2 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0,6 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 6 FPS 24,8 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 390 Operationen/s 0 % | 332.7 Operationen/s 14,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 2000M, Quadro K600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 2000M | Quadro K600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.4 FPS | 20.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.5 FPS | 37.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.2 FPS | 44.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.7 FPS | 62.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 2000M, Quadro K600.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | Quadro K600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.2 FPS | 21.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.0 FPS | 38.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.0 FPS | 46.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.2 FPS | 65.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,9 % |