Informacje ogólne | Quadro 2000M | Quadro K600 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q1 2013 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 550 MHz 37,2 % | 876 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 0 % | 41 W 25,5 % |
Wydajność | Quadro 2000M | Quadro K600 |
Ogólny wynik | 14211 0 % | 13852 2,5 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 16 % | 25 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2019 0 % | 1919 5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 230.8 16,8 % | 277.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.4 FPS 0 % | 7.2 FPS 14,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.8 FPS 0 % | 16.8 FPS 26,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0,6 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 6 FPS 24,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 390 operacje/s 0 % | 332.7 operacje/s 14,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 2000M, Quadro K600.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 2000M | Quadro K600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.4 FPS | 20.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.5 FPS | 37.1 FPS |
Średnie ustawienia | 46.2 FPS | 44.5 FPS |
Niskie ustawienia | 64.7 FPS | 62.3 FPS |
Różnica | 0 % | 3,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 2000M, Quadro K600.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | Quadro K600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.2 FPS | 21.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.0 FPS | 38.8 FPS |
Średnie ustawienia | 48.0 FPS | 46.6 FPS |
Niskie ustawienia | 67.2 FPS | 65.2 FPS |
Różnica | 0 % | 2,9 % |