Información general | Quadro 2000M | Quadro K600 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q1 2013 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 550 MHz 37,2 % | 876 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 55 W 0 % | 41 W 25,5 % |
Rendimiento | Quadro 2000M | Quadro K600 |
Puntuación general | 14211 0 % | 13852 2,5 % |
Prueba del futuro | 21 % 16 % | 25 % 0 % |
Puntuación de referencia | 2019 0 % | 1919 5 % |
Puntaje de referencia 2D | 230.8 16,8 % | 277.5 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 8.4 FPS 0 % | 7.2 FPS 14,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 22.8 FPS 0 % | 16.8 FPS 26,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0,6 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 8 FPS 0 % | 6 FPS 24,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 390 operaciones/s 0 % | 332.7 operaciones/s 14,7 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 2000M, Quadro K600.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 2000M | Quadro K600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 21.4 FPS | 20.6 FPS |
Ajustes altos | 38.5 FPS | 37.1 FPS |
Ajustes medios | 46.2 FPS | 44.5 FPS |
Configuraciones bajas | 64.7 FPS | 62.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 3,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 2000M, Quadro K600.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | Quadro K600 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 22.2 FPS | 21.6 FPS |
Ajustes altos | 40.0 FPS | 38.8 FPS |
Ajustes medios | 48.0 FPS | 46.6 FPS |
Configuraciones bajas | 67.2 FPS | 65.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 2,9 % |