Informazioni generali | Quadro 2000M | Quadro K600 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q1 2013 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 550 MHz 37,2 % | 876 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 55 W 0 % | 41 W 25,5 % |
Prestazione | Quadro 2000M | Quadro K600 |
Punteggio totale | 14215 0 % | 13856 2,5 % |
Prova futura | 21 % 16 % | 25 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2021 0 % | 1920 5 % |
Punteggio benchmark 2D | 231.5 15,3 % | 273.4 0 % |
Media DirectX Prestazione | 8.5 FPS 0 % | 7.2 FPS 14,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 22.8 FPS 0 % | 16.8 FPS 26,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 3 FPS 0,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 8.1 FPS 0 % | 6 FPS 25,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 391.2 operazioni/s 0 % | 335 operazioni/s 14,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 2000M, Quadro K600.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 2000M | Quadro K600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.2 FPS | 20.4 FPS |
Impostazioni alte | 38.1 FPS | 36.8 FPS |
Impostazioni medie | 45.8 FPS | 44.1 FPS |
Impostazioni basse | 64.1 FPS | 61.8 FPS |
Differenza | 0 % | 3,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 2000M, Quadro K600.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | Quadro K600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.0 FPS | 21.4 FPS |
Impostazioni alte | 39.6 FPS | 38.5 FPS |
Impostazioni medie | 47.5 FPS | 46.2 FPS |
Impostazioni basse | 66.5 FPS | 64.7 FPS |
Differenza | 0 % | 2,8 % |