Allgemeine Information | Quadro 4000M | GeForce 9800 GT |
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Gestartet | Q1 2011 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 475 MHz 20,8 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 20 % | 125 W 0 % |
Leistung | Quadro 4000M | GeForce 9800 GT |
Gesamtpunktzahl | 18525 0 % | 10938 41 % |
Zukunftssicher | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 3432 0 % | 1197 65,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 276.4 0 % | 63.1 77,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 14.2 FPS 0 % | 5.3 FPS 62,8 % |
DirectX 9 Leistung | 38.7 FPS 0 % | 19.1 FPS 50,6 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,3 % |
DirectX 11 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 495.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 4000M, GeForce 9800 GT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 4000M | GeForce 9800 GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 31.4 FPS | 14.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 56.4 FPS | 26.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 67.7 FPS | 31.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 94.8 FPS | 44.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 53,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 4000M, GeForce 9800 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000M | GeForce 9800 GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.4 FPS | 16.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.0 FPS | 29.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.6 FPS | 35.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 89.0 FPS | 49.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,7 % |