Informacje ogólne | Quadro 4000M | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 475 MHz 20,8 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 20 % | 125 W 0 % |
Wydajność | Quadro 4000M | GeForce 9800 GT |
Ogólny wynik | 18525 0 % | 10938 41 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3432 0 % | 1197 65,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 276.1 0 % | 63.1 77,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14.3 FPS 0 % | 5.2 FPS 63,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 39.1 FPS 0 % | 18.9 FPS 51,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 11.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 498 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 4000M, GeForce 9800 GT.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 4000M | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 31.4 FPS | 14.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 56.4 FPS | 26.5 FPS |
Średnie ustawienia | 67.7 FPS | 31.8 FPS |
Niskie ustawienia | 94.8 FPS | 44.5 FPS |
Różnica | 0 % | 53,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 4000M, GeForce 9800 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000M | GeForce 9800 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.4 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.0 FPS | 29.3 FPS |
Średnie ustawienia | 63.6 FPS | 35.2 FPS |
Niskie ustawienia | 89.0 FPS | 49.3 FPS |
Różnica | 0 % | 44,7 % |