Información general | Quadro 4000M | GeForce 9800 GT |
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Lanzado | Q1 2011 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 475 MHz 20,8 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 20 % | 125 W 0 % |
Rendimiento | Quadro 4000M | GeForce 9800 GT |
Puntuación general | 18525 0 % | 10938 41 % |
Prueba del futuro | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 3432 0 % | 1196 65,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 276.7 0 % | 62.4 77,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 14.3 FPS 0 % | 5.2 FPS 63,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 39.1 FPS 0 % | 19 FPS 51,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,4 % |
DirectX 11 Rendimiento | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 495 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 4000M, GeForce 9800 GT.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 4000M | GeForce 9800 GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 31.4 FPS | 14.7 FPS |
Ajustes altos | 56.4 FPS | 26.5 FPS |
Ajustes medios | 67.7 FPS | 31.8 FPS |
Configuraciones bajas | 94.8 FPS | 44.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 53,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 4000M, GeForce 9800 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000M | GeForce 9800 GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 29.6 FPS | 16.4 FPS |
Ajustes altos | 53.2 FPS | 29.6 FPS |
Ajustes medios | 63.9 FPS | 35.5 FPS |
Configuraciones bajas | 89.4 FPS | 49.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 44,4 % |