Informações gerais | Quadro 4000M | GeForce 9800 GT |
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Lançado | Q1 2011 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 475 MHz 20,8 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 20 % | 125 W 0 % |
atuação | Quadro 4000M | GeForce 9800 GT |
Pontuação geral | 18525 0 % | 10938 41 % |
À prova de futuro | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 3432 0 % | 1197 65,1 % |
Pontuação de referência 2D | 276.1 0 % | 63.1 77,1 % |
Média DirectX atuação | 14.3 FPS 0 % | 5.2 FPS 63,4 % |
DirectX 9 atuação | 39.1 FPS 0 % | 18.9 FPS 51,7 % |
DirectX 10 atuação | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,8 % |
DirectX 11 atuação | 11.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 498 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 4000M, GeForce 9800 GT.
Média de quadros por segundo | Quadro 4000M | GeForce 9800 GT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 31.4 FPS | 14.7 FPS |
Configurações altas | 56.4 FPS | 26.5 FPS |
Configurações médias | 67.7 FPS | 31.8 FPS |
Configurações baixas | 94.8 FPS | 44.5 FPS |
Diferença | 0 % | 53,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 4000M, GeForce 9800 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000M | GeForce 9800 GT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 29.4 FPS | 16.3 FPS |
Configurações altas | 53.0 FPS | 29.3 FPS |
Configurações médias | 63.6 FPS | 35.2 FPS |
Configurações baixas | 89.0 FPS | 49.3 FPS |
Diferença | 0 % | 44,7 % |