Allgemeine Information | GeForce 9800 GT | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 600 MHz 0 % | 550 MHz 8,3 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 125 W 0 % | 75 W 40 % |
Leistung | GeForce 9800 GT | Quadro FX 3700M |
Gesamtpunktzahl | 10946 0 % | 10852 0,9 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1198 0 % | 1178 1,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 62.7 29,3 % | 88.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.2 FPS 0 % | 4.7 FPS 9,2 % |
DirectX 9 Leistung | 18.9 FPS 0 % | 17 FPS 10,2 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0,1 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9800 GT, Quadro FX 3700M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9800 GT | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 14.7 FPS | 14.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 26.5 FPS | 26.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 31.8 FPS | 31.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 44.5 FPS | 44.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9800 GT, Quadro FX 3700M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GT | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.6 FPS | 16.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.8 FPS | 29.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 35.8 FPS | 35.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 50.1 FPS | 49.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 1 % |