معلومات عامة | GeForce 9800 GT | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 600 MHz 0 % | 550 MHz 8٫3 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 125 W 0 % | 75 W 40 % |
أداء | GeForce 9800 GT | Quadro FX 3700M |
المجموع النهائي | 10950 0 % | 10855 0٫9 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 1199 0 % | 1178 1٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 62.6 28٫2 % | 87.1 0 % |
متوسط DirectX أداء | 5.2 FPS 0 % | 4.8 FPS 8٫4 % |
DirectX 9 أداء | 18.9 FPS 0 % | 17.1 FPS 9٫3 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0٫4 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 9800 GT, Quadro FX 3700M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 9800 GT | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 14.6 FPS | 14.5 FPS |
إعدادات عالية | 26.3 FPS | 26.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 31.6 FPS | 31.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 44.2 FPS | 43.8 FPS |
فرق | 0 % | 1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 9800 GT, Quadro FX 3700M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GT | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 16.4 FPS | 16.2 FPS |
إعدادات عالية | 29.5 FPS | 29.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 35.4 FPS | 35.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 49.5 FPS | 49.1 FPS |
فرق | 0 % | 0٫9 % |