Informações gerais | GeForce 9800 GT | Quadro FX 3700M |
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Lançado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Relógio principal | 600 MHz 0 % | 550 MHz 8,3 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 125 W 0 % | 75 W 40 % |
atuação | GeForce 9800 GT | Quadro FX 3700M |
Pontuação geral | 10946 0 % | 10852 0,9 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 1198 0 % | 1178 1,7 % |
Pontuação de referência 2D | 62.7 29,3 % | 88.6 0 % |
Média DirectX atuação | 5.2 FPS 0 % | 4.7 FPS 9,2 % |
DirectX 9 atuação | 18.9 FPS 0 % | 17 FPS 10,2 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0,1 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 9800 GT, Quadro FX 3700M.
Média de quadros por segundo | GeForce 9800 GT | Quadro FX 3700M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 14.7 FPS | 14.6 FPS |
Configurações altas | 26.5 FPS | 26.2 FPS |
Configurações médias | 31.8 FPS | 31.4 FPS |
Configurações baixas | 44.5 FPS | 44.0 FPS |
Diferença | 0 % | 1,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce 9800 GT, Quadro FX 3700M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GT | Quadro FX 3700M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 16.6 FPS | 16.4 FPS |
Configurações altas | 29.8 FPS | 29.5 FPS |
Configurações médias | 35.8 FPS | 35.4 FPS |
Configurações baixas | 50.1 FPS | 49.6 FPS |
Diferença | 0 % | 1 % |