Informacje ogólne | GeForce 9800 GT | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 600 MHz 0 % | 550 MHz 8,3 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 125 W 0 % | 75 W 40 % |
Wydajność | GeForce 9800 GT | Quadro FX 3700M |
Ogólny wynik | 10950 0 % | 10855 0,9 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 1199 0 % | 1178 1,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 63.2 28,1 % | 87.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.3 FPS 0 % | 4.7 FPS 10,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 19.2 FPS 0 % | 16.9 FPS 11,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 9800 GT, Quadro FX 3700M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 9800 GT | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 14.6 FPS | 14.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 26.3 FPS | 26.1 FPS |
Średnie ustawienia | 31.6 FPS | 31.3 FPS |
Niskie ustawienia | 44.2 FPS | 43.8 FPS |
Różnica | 0 % | 1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 9800 GT, Quadro FX 3700M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GT | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.4 FPS | 16.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 29.6 FPS | 29.2 FPS |
Średnie ustawienia | 35.5 FPS | 35.1 FPS |
Niskie ustawienia | 49.7 FPS | 49.1 FPS |
Różnica | 0 % | 1,1 % |