Allgemeine Information | Radeon HD 3870 | GeForce GTS 250M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q4 2009 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 106 W 0 % | 28 W 73,6 % |
Leistung | Radeon HD 3870 | GeForce GTS 250M |
Gesamtpunktzahl | 11976 0 % | 11965 0,1 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 3 % 85,7 % |
Benchmark-Score | 1434 0 % | 1432 0,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 57.9 0 % | 50.4 13 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.8 FPS 0 % | 4.2 FPS 26,5 % |
DirectX 9 Leistung | 21.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 33,9 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 34,3 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 3870, GeForce GTS 250M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 3870 | GeForce GTS 250M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.6 FPS | 16.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.8 FPS | 29.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 35.8 FPS | 35.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 50.1 FPS | 50.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 3870, GeForce GTS 250M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 3870 | GeForce GTS 250M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.2 FPS | 18.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.7 FPS | 32.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.3 FPS | 39.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 55.0 FPS | 54.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,1 % |