معلومات عامة | Radeon HD 3870 | GeForce GTS 250M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q4 2009 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 106 W 0 % | 28 W 73٫6 % |
أداء | Radeon HD 3870 | GeForce GTS 250M |
المجموع النهائي | 11972 0 % | 11962 0٫1 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 3 % 85٫7 % |
النتيجة المعيارية | 1433 0 % | 1431 0٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 58.5 0 % | 49.5 15٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 5.8 FPS 0 % | 4.3 FPS 26٫4 % |
DirectX 9 أداء | 21.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 33٫6 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 33٫8 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon HD 3870, GeForce GTS 250M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon HD 3870 | GeForce GTS 250M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 16.6 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات عالية | 29.9 FPS | 29.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 35.9 FPS | 35.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 50.3 FPS | 50.3 FPS |
فرق | 0 % | 0٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon HD 3870, GeForce GTS 250M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 3870 | GeForce GTS 250M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.2 FPS | 18.2 FPS |
إعدادات عالية | 32.7 FPS | 32.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 39.3 FPS | 39.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 55.0 FPS | 54.9 FPS |
فرق | 0 % | 0٫1 % |