Informazioni generali | Radeon HD 3870 | GeForce GTS 250M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q4 2009 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 106 W 0 % | 28 W 73,6 % |
Prestazione | Radeon HD 3870 | GeForce GTS 250M |
Punteggio totale | 11972 0 % | 11962 0,1 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 3 % 85,7 % |
Punteggio di riferimento | 1433 0 % | 1431 0,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 58.5 0 % | 49.5 15,4 % |
Media DirectX Prestazione | 5.8 FPS 0 % | 4.3 FPS 26,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 21.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 33,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 33,8 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 3870, GeForce GTS 250M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 3870 | GeForce GTS 250M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 16.6 FPS | 16.6 FPS |
Impostazioni alte | 29.9 FPS | 29.9 FPS |
Impostazioni medie | 35.9 FPS | 35.9 FPS |
Impostazioni basse | 50.3 FPS | 50.3 FPS |
Differenza | 0 % | 0,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 3870, GeForce GTS 250M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 3870 | GeForce GTS 250M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.2 FPS | 18.2 FPS |
Impostazioni alte | 32.7 FPS | 32.7 FPS |
Impostazioni medie | 39.3 FPS | 39.2 FPS |
Impostazioni basse | 55.0 FPS | 54.9 FPS |
Differenza | 0 % | 0,1 % |