一般情報 | Radeon HD 3870 | GeForce GTS 250M |
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発売 | Q3 2012 | Q4 2009 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 106 W 0 % | 28 W 73.6 % |
パフォーマンス | Radeon HD 3870 | GeForce GTS 250M |
総合評点 | 11972 0 % | 11962 0.1 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 3 % 85.7 % |
ベンチマークスコア | 1433 0 % | 1431 0.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 58.5 0 % | 49.5 15.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 5.8 FPS 0 % | 4.3 FPS 26.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 21.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 33.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 33.8 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s NaN % | 0 オペレーション/s NaN % |
Radeon HD 3870, GeForce GTS 250M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon HD 3870 | GeForce GTS 250M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 16.6 FPS | 16.6 FPS |
高設定 | 29.9 FPS | 29.9 FPS |
中程度の設定 | 35.9 FPS | 35.9 FPS |
低設定 | 50.3 FPS | 50.3 FPS |
違い | 0 % | 0.1 % |
Radeon HD 3870, GeForce GTS 250M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 3870 | GeForce GTS 250M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 18.2 FPS | 18.2 FPS |
高設定 | 32.7 FPS | 32.7 FPS |
中程度の設定 | 39.3 FPS | 39.2 FPS |
低設定 | 55.0 FPS | 54.9 FPS |
違い | 0 % | 0.1 % |