Allgemeine Information | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2014 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 12288 MB 0 % | 1024 MB 91,7 % |
Kerntakt | 705 MHz 0 % | 575 MHz 18,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 375 W 0 % | 23 W 93,9 % |
Leistung | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GT 330M |
Gesamtpunktzahl | 48186 0 % | 7436 84,6 % |
Zukunftssicher | 33 % 0 % | 21 % 36,4 % |
Benchmark-Score | 23219 0 % | 553 97,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 650.8 0 % | 42.7 93,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 76.4 FPS 0 % | 2.5 FPS 96,8 % |
DirectX 9 Leistung | 135.5 FPS 0 % | 8.9 FPS 93,4 % |
DirectX 10 Leistung | 44.6 FPS 0 % | 1 FPS 97,8 % |
DirectX 11 Leistung | 92.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 32.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 3408.1 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX TITAN Z, GeForce GT 330M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 108.6 FPS | 9.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 195.6 FPS | 16.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 234.7 FPS | 20.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 328.5 FPS | 28.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 91,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX TITAN Z, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 80.4 FPS | 10.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 144.7 FPS | 19.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 173.6 FPS | 22.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 243.0 FPS | 31.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 86,9 % |