一般情報 | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GT 330M |
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発売 | Q2 2014 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 12288 MB 0 % | 1024 MB 91.7 % |
コアクロック | 705 MHz 0 % | 575 MHz 18.4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 375 W 0 % | 23 W 93.9 % |
パフォーマンス | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GT 330M |
総合評点 | 48186 0 % | 7436 84.6 % |
将来の証明 | 33 % 0 % | 21 % 36.4 % |
ベンチマークスコア | 23219 0 % | 553 97.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 649.4 0 % | 43.1 93.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 76.3 FPS 0 % | 2.5 FPS 96.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 136.1 FPS 0 % | 8.9 FPS 93.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 45 FPS 0 % | 1 FPS 97.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 91.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 32.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3384.4 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GTX TITAN Z, GeForce GT 330M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GT 330M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 108.8 FPS | 9.2 FPS |
高設定 | 195.8 FPS | 16.6 FPS |
中程度の設定 | 235.0 FPS | 20.0 FPS |
低設定 | 328.9 FPS | 27.9 FPS |
違い | 0 % | 91.5 % |
GeForce GTX TITAN Z, GeForce GT 330M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GT 330M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 80.7 FPS | 10.3 FPS |
高設定 | 145.3 FPS | 18.5 FPS |
中程度の設定 | 174.4 FPS | 22.2 FPS |
低設定 | 244.1 FPS | 31.1 FPS |
違い | 0 % | 87.3 % |