Informacje ogólne | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2014 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 12288 MB 0 % | 1024 MB 91,7 % |
Zegar rdzenia | 705 MHz 0 % | 575 MHz 18,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 375 W 0 % | 23 W 93,9 % |
Wydajność | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GT 330M |
Ogólny wynik | 48186 0 % | 7436 84,6 % |
Dowód na przyszłość | 33 % 0 % | 21 % 36,4 % |
Wynik porównawczy | 23219 0 % | 553 97,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 649.4 0 % | 43.1 93,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 76.3 FPS 0 % | 2.5 FPS 96,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 136.1 FPS 0 % | 8.9 FPS 93,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 45 FPS 0 % | 1 FPS 97,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 91.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 32.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 3384.4 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX TITAN Z, GeForce GT 330M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 108.8 FPS | 9.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 195.8 FPS | 16.6 FPS |
Średnie ustawienia | 235.0 FPS | 20.0 FPS |
Niskie ustawienia | 328.9 FPS | 27.9 FPS |
Różnica | 0 % | 91,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX TITAN Z, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 80.7 FPS | 10.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 145.3 FPS | 18.5 FPS |
Średnie ustawienia | 174.4 FPS | 22.2 FPS |
Niskie ustawienia | 244.1 FPS | 31.1 FPS |
Różnica | 0 % | 87,3 % |