Información general | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GT 330M |
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Lanzado | Q2 2014 | Q3 2012 |
Utilizada en | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 12288 MB 0 % | 1024 MB 91,7 % |
Reloj de núcleo | 705 MHz 0 % | 575 MHz 18,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 375 W 0 % | 23 W 93,9 % |
Rendimiento | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GT 330M |
Puntuación general | 48186 0 % | 7436 84,6 % |
Prueba del futuro | 33 % 0 % | 21 % 36,4 % |
Puntuación de referencia | 23219 0 % | 553 97,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 649.4 0 % | 43.1 93,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 76.3 FPS 0 % | 2.5 FPS 96,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 136.1 FPS 0 % | 8.9 FPS 93,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 45 FPS 0 % | 1 FPS 97,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 91.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 32.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3384.4 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX TITAN Z, GeForce GT 330M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GT 330M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 108.8 FPS | 9.2 FPS |
Ajustes altos | 195.8 FPS | 16.6 FPS |
Ajustes medios | 235.0 FPS | 20.0 FPS |
Configuraciones bajas | 328.9 FPS | 27.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 91,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX TITAN Z, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GT 330M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 80.7 FPS | 10.3 FPS |
Ajustes altos | 145.3 FPS | 18.5 FPS |
Ajustes medios | 174.4 FPS | 22.2 FPS |
Configuraciones bajas | 244.1 FPS | 31.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 87,3 % |