Allgemeine Information | GeForce GTX 560M | GeForce GT 650M |
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Gestartet | Q2 2011 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
Leistung | GeForce GTX 560M | GeForce GT 650M |
Gesamtpunktzahl | 17937 0 % | 17661 1,5 % |
Zukunftssicher | 13 % 38,1 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 3217 0 % | 3119 3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 257.7 0 % | 236.9 8,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.5 FPS 0 % | 10.8 FPS 13,2 % |
DirectX 9 Leistung | 31.9 FPS 0 % | 25.2 FPS 21 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 4 FPS 0,3 % |
DirectX 11 Leistung | 9.9 FPS 1,2 % | 10.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0,9 % | 4 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 478.6 Operationen/s 12,6 % | 547.8 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 560M, GeForce GT 650M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 560M | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.8 FPS | 29.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.7 FPS | 52.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.5 FPS | 63.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 90.2 FPS | 88.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 560M, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.4 FPS | 28.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.2 FPS | 50.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.4 FPS | 60.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 86.0 FPS | 84.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,6 % |