معلومات عامة | GeForce GTX 560M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2011 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33٫3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
أداء | GeForce GTX 560M | GeForce GT 650M |
المجموع النهائي | 17933 0 % | 17650 1٫6 % |
برهان المستقبل | 13 % 38٫1 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 3216 0 % | 3115 3٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 259.5 0 % | 235 9٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 12.4 FPS 0 % | 10.7 FPS 13٫7 % |
DirectX 9 أداء | 31.8 FPS 0 % | 24.9 FPS 21٫6 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 1٫4 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 10.1 FPS 0 % | 10 FPS 0٫6 % |
DirectX 12 أداء | 4 FPS 0٫9 % | 4 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 477.2 عمليات/s 12٫7 % | 546.3 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 560M, GeForce GT 650M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 560M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 30.1 FPS | 29.4 FPS |
إعدادات عالية | 54.1 FPS | 52.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 65.0 FPS | 63.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 90.9 FPS | 88.9 FPS |
فرق | 0 % | 2٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 560M, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.5 FPS | 28.0 FPS |
إعدادات عالية | 51.3 FPS | 50.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 61.6 FPS | 60.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 86.2 FPS | 84.8 FPS |
فرق | 0 % | 1٫7 % |