一般情報 | GeForce GTX 560M | GeForce GT 650M |
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発売 | Q2 2011 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33.3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 560M | GeForce GT 650M |
総合評点 | 17934 0 % | 17650 1.6 % |
将来の証明 | 13 % 38.1 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 3216 0 % | 3115 3.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 261.8 0 % | 236.9 9.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 12.5 FPS 0 % | 10.8 FPS 14 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 32.1 FPS 0 % | 25.2 FPS 21.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0.7 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 10 FPS 0 % | 9.9 FPS 0.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 4 FPS 1.2 % |
グラフィックカードコンピューティング | 482.4 オペレーション/s 12.4 % | 550.6 オペレーション/s 0 % |
GeForce GTX 560M, GeForce GT 650M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 560M | GeForce GT 650M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 30.1 FPS | 29.4 FPS |
高設定 | 54.1 FPS | 52.8 FPS |
中程度の設定 | 64.9 FPS | 63.4 FPS |
低設定 | 90.9 FPS | 88.8 FPS |
違い | 0 % | 2.3 % |
GeForce GTX 560M, GeForce GT 650M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | GeForce GT 650M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 28.6 FPS | 28.1 FPS |
高設定 | 51.5 FPS | 50.7 FPS |
中程度の設定 | 61.8 FPS | 60.8 FPS |
低設定 | 86.6 FPS | 85.1 FPS |
違い | 0 % | 1.7 % |