Informazioni generali | GeForce GTX 560M | GeForce GT 650M |
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Lanciato | Q2 2011 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
Prestazione | GeForce GTX 560M | GeForce GT 650M |
Punteggio totale | 17932 0 % | 17649 1,6 % |
Prova futura | 13 % 38,1 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 3215 0 % | 3115 3,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 259 0 % | 233.6 9,8 % |
Media DirectX Prestazione | 12.6 FPS 0 % | 10.7 FPS 14,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 32.2 FPS 0 % | 25.1 FPS 22 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 1,3 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 10.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 1,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 4 FPS 1,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 484.8 operazioni/s 12,1 % | 551.7 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 560M, GeForce GT 650M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 560M | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 30.1 FPS | 29.4 FPS |
Impostazioni alte | 54.2 FPS | 53.0 FPS |
Impostazioni medie | 65.1 FPS | 63.6 FPS |
Impostazioni basse | 91.1 FPS | 89.0 FPS |
Differenza | 0 % | 2,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 560M, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | GeForce GT 650M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.4 FPS | 27.9 FPS |
Impostazioni alte | 51.2 FPS | 50.3 FPS |
Impostazioni medie | 61.4 FPS | 60.3 FPS |
Impostazioni basse | 86.0 FPS | 84.4 FPS |
Differenza | 0 % | 1,8 % |