Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6370M |
---|---|---|
Gestartet | Q4 2019 | Q4 2010 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1530 MHz 0 % | 750 MHz 51 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 11 W 89 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6370M |
Gesamtpunktzahl | 51213 0 % | 8446 83,5 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 10 % 85,7 % |
Benchmark-Score | 26228 0 % | 713 97,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 750.5 0 % | 402.6 46,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 78.4 FPS 0 % | 2 FPS 97,4 % |
DirectX 9 Leistung | 147.9 FPS 0 % | 3 FPS 98 % |
DirectX 10 Leistung | 49.2 FPS 0 % | 1.6 FPS 96,7 % |
DirectX 11 Leistung | 72.3 FPS 0 % | 2.5 FPS 96,5 % |
DirectX 12 Leistung | 44.2 FPS 0 % | 1.1 FPS 97,6 % |
Grafikkarten-Computing | 4571.8 Operationen/s 0 % | 171.7 Operationen/s 96,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon HD 6370M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6370M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 117.4 FPS | 10.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 211.4 FPS | 19.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 253.7 FPS | 23.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 355.1 FPS | 32.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 90,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon HD 6370M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6370M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 85.8 FPS | 12.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 154.5 FPS | 21.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 185.4 FPS | 26.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 259.6 FPS | 36.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 85,8 % |