معلومات عامة | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6370M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2019 | Q4 2010 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1530 MHz 0 % | 750 MHz 51 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 11 W 89 % |
أداء | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6370M |
المجموع النهائي | 51213 0 % | 8446 83٫5 % |
برهان المستقبل | 70 % 0 % | 10 % 85٫7 % |
النتيجة المعيارية | 26228 0 % | 713 97٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 750.5 0 % | 402.6 46٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 78.4 FPS 0 % | 2 FPS 97٫4 % |
DirectX 9 أداء | 147.9 FPS 0 % | 3 FPS 98 % |
DirectX 10 أداء | 49.2 FPS 0 % | 1.6 FPS 96٫7 % |
DirectX 11 أداء | 72.3 FPS 0 % | 2.5 FPS 96٫5 % |
DirectX 12 أداء | 44.2 FPS 0 % | 1.1 FPS 97٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4571.8 عمليات/s 0 % | 171.7 عمليات/s 96٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon HD 6370M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6370M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 117.4 FPS | 10.6 FPS |
إعدادات عالية | 211.4 FPS | 19.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 253.7 FPS | 23.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 355.1 FPS | 32.2 FPS |
فرق | 0 % | 90٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon HD 6370M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6370M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 85.8 FPS | 12.2 FPS |
إعدادات عالية | 154.5 FPS | 21.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 185.4 FPS | 26.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 259.6 FPS | 36.7 FPS |
فرق | 0 % | 85٫8 % |