Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6370M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1530 MHz 0 % | 750 MHz 51 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 11 W 89 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6370M |
Ogólny wynik | 51213 0 % | 8446 83,5 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 10 % 85,7 % |
Wynik porównawczy | 26228 0 % | 713 97,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 750.5 0 % | 402.6 46,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 78.4 FPS 0 % | 2 FPS 97,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 147.9 FPS 0 % | 3 FPS 98 % |
DirectX 10 Wydajność | 49.2 FPS 0 % | 1.6 FPS 96,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 72.3 FPS 0 % | 2.5 FPS 96,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 44.2 FPS 0 % | 1.1 FPS 97,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 4571.8 operacje/s 0 % | 171.7 operacje/s 96,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon HD 6370M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6370M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 117.4 FPS | 10.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 211.4 FPS | 19.2 FPS |
Średnie ustawienia | 253.7 FPS | 23.0 FPS |
Niskie ustawienia | 355.1 FPS | 32.2 FPS |
Różnica | 0 % | 90,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon HD 6370M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6370M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 85.8 FPS | 12.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 154.5 FPS | 21.9 FPS |
Średnie ustawienia | 185.4 FPS | 26.2 FPS |
Niskie ustawienia | 259.6 FPS | 36.7 FPS |
Różnica | 0 % | 85,8 % |