Informações gerais | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6370M |
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Lançado | Q4 2019 | Q4 2010 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Relógio principal | 1530 MHz 0 % | 750 MHz 51 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 11 W 89 % |
atuação | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6370M |
Pontuação geral | 51213 0 % | 8446 83,5 % |
À prova de futuro | 70 % 0 % | 10 % 85,7 % |
Pontuação de referência | 26228 0 % | 713 97,3 % |
Pontuação de referência 2D | 750.5 0 % | 402.6 46,4 % |
Média DirectX atuação | 78.4 FPS 0 % | 2 FPS 97,4 % |
DirectX 9 atuação | 147.9 FPS 0 % | 3 FPS 98 % |
DirectX 10 atuação | 49.2 FPS 0 % | 1.6 FPS 96,7 % |
DirectX 11 atuação | 72.3 FPS 0 % | 2.5 FPS 96,5 % |
DirectX 12 atuação | 44.2 FPS 0 % | 1.1 FPS 97,6 % |
Computação de placa gráfica | 4571.8 operações/s 0 % | 171.7 operações/s 96,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon HD 6370M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6370M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 117.4 FPS | 10.6 FPS |
Configurações altas | 211.4 FPS | 19.2 FPS |
Configurações médias | 253.7 FPS | 23.0 FPS |
Configurações baixas | 355.1 FPS | 32.2 FPS |
Diferença | 0 % | 90,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon HD 6370M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6370M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 85.8 FPS | 12.2 FPS |
Configurações altas | 154.5 FPS | 21.9 FPS |
Configurações médias | 185.4 FPS | 26.2 FPS |
Configurações baixas | 259.6 FPS | 36.7 FPS |
Diferença | 0 % | 85,8 % |