Allgemeine Information | Radeon HD 4650 | GeForce 9600M GT |
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Gestartet | Q4 2011 | Q2 2010 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Kerntakt | 650 MHz 0 % | 500 MHz 23,1 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 48 W 0 % | 23 W 52,1 % |
Leistung | Radeon HD 4650 | GeForce 9600M GT |
Gesamtpunktzahl | 7857 0 % | 7452 5,2 % |
Zukunftssicher | 16 % 0 % | 6 % 62,5 % |
Benchmark-Score | 617 0 % | 555 10 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 32 89 % | 290.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 2.8 FPS 0 % | 2 FPS 26,9 % |
DirectX 9 Leistung | 10 FPS 0 % | 8 FPS 19,6 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 4650, GeForce 9600M GT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 4650 | GeForce 9600M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 9.9 FPS | 9.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 17.7 FPS | 16.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 21.3 FPS | 20.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 29.8 FPS | 28.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 4650, GeForce 9600M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4650 | GeForce 9600M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 10.9 FPS | 10.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 19.5 FPS | 18.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 23.4 FPS | 21.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 32.8 FPS | 30.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,5 % |