معلومات عامة | Radeon HD 4650 | GeForce 9600M GT |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2011 | Q2 2010 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 650 MHz 0 % | 500 MHz 23٫1 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 48 W 0 % | 23 W 52٫1 % |
أداء | Radeon HD 4650 | GeForce 9600M GT |
المجموع النهائي | 7857 0 % | 7452 5٫2 % |
برهان المستقبل | 16 % 0 % | 6 % 62٫5 % |
النتيجة المعيارية | 617 0 % | 555 10 % |
2D النقاط المعيارية | 32 89 % | 290.7 0 % |
متوسط DirectX أداء | 2.8 FPS 0 % | 2 FPS 26٫9 % |
DirectX 9 أداء | 10 FPS 0 % | 8 FPS 19٫6 % |
DirectX 10 أداء | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon HD 4650, GeForce 9600M GT.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon HD 4650 | GeForce 9600M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 9.9 FPS | 9.3 FPS |
إعدادات عالية | 17.7 FPS | 16.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 21.3 FPS | 20.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 29.8 FPS | 28.2 FPS |
فرق | 0 % | 5٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon HD 4650, GeForce 9600M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4650 | GeForce 9600M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 10.9 FPS | 10.1 FPS |
إعدادات عالية | 19.5 FPS | 18.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 23.4 FPS | 21.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 32.8 FPS | 30.7 FPS |
فرق | 0 % | 6٫5 % |