一般情報 | Radeon HD 4650 | GeForce 9600M GT |
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発売 | Q4 2011 | Q2 2010 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
コアクロック | 650 MHz 0 % | 500 MHz 23.1 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 48 W 0 % | 23 W 52.1 % |
パフォーマンス | Radeon HD 4650 | GeForce 9600M GT |
総合評点 | 7857 0 % | 7452 5.2 % |
将来の証明 | 16 % 0 % | 6 % 62.5 % |
ベンチマークスコア | 617 0 % | 555 10 % |
2D ベンチマーク スコア | 32 89 % | 290.7 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 2.8 FPS 0 % | 2 FPS 26.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 10 FPS 0 % | 8 FPS 19.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s NaN % | 0 オペレーション/s NaN % |
Radeon HD 4650, GeForce 9600M GT の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon HD 4650 | GeForce 9600M GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 9.9 FPS | 9.3 FPS |
高設定 | 17.7 FPS | 16.8 FPS |
中程度の設定 | 21.3 FPS | 20.2 FPS |
低設定 | 29.8 FPS | 28.2 FPS |
違い | 0 % | 5.3 % |
Radeon HD 4650, GeForce 9600M GT のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4650 | GeForce 9600M GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 10.9 FPS | 10.1 FPS |
高設定 | 19.5 FPS | 18.3 FPS |
中程度の設定 | 23.4 FPS | 21.9 FPS |
低設定 | 32.8 FPS | 30.7 FPS |
違い | 0 % | 6.5 % |