Informazioni generali | Radeon HD 4650 | GeForce 9600M GT |
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Lanciato | Q4 2011 | Q2 2010 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Orologio principale | 650 MHz 0 % | 500 MHz 23,1 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 48 W 0 % | 23 W 52,1 % |
Prestazione | Radeon HD 4650 | GeForce 9600M GT |
Punteggio totale | 7857 0 % | 7452 5,2 % |
Prova futura | 16 % 0 % | 6 % 62,5 % |
Punteggio di riferimento | 617 0 % | 555 10 % |
Punteggio benchmark 2D | 32 89 % | 290.7 0 % |
Media DirectX Prestazione | 2.8 FPS 0 % | 2 FPS 26,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 10 FPS 0 % | 8 FPS 19,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 4650, GeForce 9600M GT.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 4650 | GeForce 9600M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 9.9 FPS | 9.3 FPS |
Impostazioni alte | 17.7 FPS | 16.8 FPS |
Impostazioni medie | 21.3 FPS | 20.2 FPS |
Impostazioni basse | 29.8 FPS | 28.2 FPS |
Differenza | 0 % | 5,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 4650, GeForce 9600M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4650 | GeForce 9600M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 10.9 FPS | 10.1 FPS |
Impostazioni alte | 19.5 FPS | 18.3 FPS |
Impostazioni medie | 23.4 FPS | 21.9 FPS |
Impostazioni basse | 32.8 FPS | 30.7 FPS |
Differenza | 0 % | 6,5 % |